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29-10-2002: Proprio
quest'anno si festeggiano i 30 anni della gloriosa casa ATARI e il
venticiquesimo anniversario della creazione della nostra amata
consolle. Date un'occhiata al sito dell'Ancient Technologies Art
research Institute (A.T.A.R.I.) per seguire la programmazione dei
festeggiamenti! |
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23-10-2002: Ancora un
nuovo gioco per il nostro caro VCS. Si tratta di WARRING WORMS,
sfida futuristica testa a testa, contro un avversario reale o
virtuale che ricorda nella struttura basilare altri giochi
presentati in passato per ATARI. In questo caso però sarete
impegnati su più fronti viste le 256 varianti di gioco disponibili. |
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21-10-2002: Per chi fosse
in cerca di qualche REMAKES dei videogames ATARI può consultare il
sito della HCC SOFTWARE. Da qui infatti è possibile scaricare il
remake per PC di KABOOM! e STAMPEDE, nonché DEFENSOR e MEGA
BREAKOUT due videogames in puro stile VCS! |
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16-10-2002: Cresce la
sezione Hack con ZERO PATROL. La grafica di MOON PATROl è stata
ritoccata per riconfigurare esteticamente uno dei videogame che
hanno fatto la storia degli Arcade. |
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10-10-2002: Tra le rarità
legate al mondo del VCS non possiamo certo dimenticarci del sistema
GEMINI apparso molto più tardi rispetto all'ATARI e nato con
l'intento di sfruttare le grosse potenzialità di mercato del
software per il VCS. |
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7-10-2002: Sembra che
l'autunno sia ormai irrimediabilmente calato. Non ci resta che
tornare a giocare con la nostra amata consolle, quindi, quale
miglior momento per provare un gioco nuovo? SAVE MARY! per chi non
lo conoscesse, è un raro prototipo americano mai commercializzato.
Però è divertentissimo con tutti i suoi 16k di memoria! |
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4-10-2002:
FABRIZIO
ZAVAGLI sta lavorando ad un nuovo
gioco che probabilmente si chiamerà BOUNCE! Trattasi di una
palla che rimbalza su dei mattoncini. Scopo del gioco: eliminare i
mattoncini, evitando di cadere. Inoltre alcuni mattoncini hanno
proprietà speciali: ad esempio alcuni sono indistruttibili, altri
come le frecce ti costringono nei movimenti, etc. Per il momento non
è possibile comandare la palla che rimbalza, ma se volete un
assaggio della grafica scaricatevi la rom cliccando sull'immagine
qui accanto. |
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2-10-2002: VIDEOGIOCHI N°21, DICEMBRE
1984: Uno spot a pagina 66 apre le porte alle fantasie più sfrenate
di ogni videogiocatore. Clonare una cartuccia da quel giorno sembrò
semplice e possibile come prendere un caffé. Chissà se qualcuno in
Italia ha mai posseduto questo simpatico sistema? Chissa se è mai
esistito veramente?
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